4 kroky k nabídnutí vaší hry stolnímu vydavateli
Už jste někdy chtěli nabídnout herní design vydavateli, ale nebyli jste si úplně jisti, jak na to? Nebo jste možná nabízeli hry vydavatelům bez pozitivních výsledků? Tento přehled vám pomůže projít celým procesem krok za krokem.
Příprava
Než hru komukoli nabídnete, je důležité dobře poznat trh. Sledujte recenze, prohlížejte BoardGameGeek a hrajte hodně her, pomůže vám to pochopit, co funguje a co už je na trhu přesycené. Hru dokončete tak, aby měla jasný nápad, osobnost a plně promyšlený návrh. Viditelnost může pomoci, proto se nebojte sdílet hru online nebo ji ukazovat na akcích, i když to není povinnost.
Testování je zásadní. Hrajte s různými skupinami, upravujte mechaniky a vytvořte jasný, dobře čitelný soubor pravidel. K tomu patří i atraktivní prototyp. Nemusí být profesionálně ilustrovaný, ale měl by působit tematicky, přehledně a reprezentativně. Pokud si s výrobou nevíte rady, můžete využít naši dílnu, kde vám vyhotovíme prototyp na míru nebo poskytneme nástroje, rady a komponenty, které vám pomohou vytvořit prezentativní prototyp snadno a rychle.
Výběr vydavatelů
Vyberte si zhruba deset vydavatelů, které obdivujete a jejichž hry máte doma na poličce. Zamyslete se, co by se k nim hodilo a zda vaše hra zapadá do jejich portfolia. Prostudujte jejich pokyny pro zasílání návrhů, každý vydavatel má jiné požadavky a jejich dodržení je klíčové.
Při prvním kontaktu udělejte dobrý dojem. Představte hru krátce, jasně a profesionálně. Posílejte vždy jen jednu hru najednou. Je lepší ukázat, že máte jednu silnou hru, než posílat hromadu nápadů, které mohou působit nevyzrálým dojmem.
Podání nabídky
Dodržujte instrukce vydavatele a pokud už máte kontakt, dejte mu vědět, že návrh posíláte. Pomůže, když hru porovnáte s několika známými tituly, například „Ark Nova + The Crew, ale s cestováním v čase“. Vydavatel si tak rychle udělá představu o stylu a cílové skupině.
Vyzdvihněte háčky, tedy prvky, které dělají hru jedinečnou. Zmiňte také potenciální rozpočet a prodejní body. Prodejní list může být užitečný, ale není nutný. Nezapomeňte představit i sebe, krátce uveďte své zkušenosti, proč vás hra baví a že jste ochotní dál testovat a upravovat.
Co dál a jak reagovat
Buďte trpěliví a sebevědomí. Čekání je součást procesu a mezitím můžete hru ukazovat dalším lidem. Připravte se na další kroky, jako je shrnutí, konstruktivní kritika, zaslání prototypu nebo prezentace na Tabletopii. Odmítnutí přijímejte s grácií. Pokud chcete zpětnou vazbu, zeptejte se slušně, ale nepožadujte, aby vydavatel dělal vaši práci.
.png)
Diskuze (0)
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.
